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Print2byte // AR Showcases
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Projektbeschreibung()
Programmierung von einigen Augemnted Reality Anwendungen. Diese Anwendungen sollen dem Kunden ermögichen die möglichkeiten von Augemented reality Spielerisch zu verstehen.

Verwendete Technologien()
Unity 3D, String, Xcode

Auftraggeber()
print2byte
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Store Visions // Raumgestalter
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Projektbeschreibung()
Programmierung einer Unity 3D Applikation welcehs es dem Benutz ermöglicht Räume mit vorgefertigten Möbelstücken zu bestücken. Damit ermöglicht die Applikation Masstabsgetreue Raumpläne zu erstellen. Die Räume können dann per Virtuell besichtigt werden hier wird das Gyroskop des Ipads verwendet um eine Ich persepektive zu erschaffen.

Verwendete Technologien()
Unity 3D, iOS SDK 4.3, Xcode
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Multicontact // Wissensdatenbank
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Projektbeschreibung()
Programmierung einer Applikation welche das gesamte Produktportfolio beinhalten soll. Videos, Bilder und PDF Dokumente wurden so in einer Applikation gebündelt. Die Applikation wurde zunächst für das Web erstellt und dann im spätern verlauf auf das Ipad portiert. Die Daten werden in einem extra Admin bereich verwaltet und erstellt und per XML syncronisiert.

Verwendete Technologien()
Flex 4.5.1, Adobe AIR 2.7, Flash CS 5, Caingorm

Auftraggeber()
theseed eG
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Hanbuch // Presentation App
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Projektbeschreibung()
Programmierung einer Ipad und Android Applikation welche die Produkte des Kunden Präsentiert. Per XML können Produkte aktualisiert werden und per Gesten wird durch das Portfolio geblättert. Die Applikation kann auch im WEB und auf dem Desktop verwendet werden.

Verwendete Technologien()
Flex 4.5.1, Adobe AIR 2.7, XML, Caingorm

Auftraggeber()
theseed eG