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Swiss // Touchscreen
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Projektbeschreibung()
Programmierung einer Touchscreen Applikation welche auf anäherung des besuchers reagiert. Auch eine Offline und Onlie syncronistaione für die Inhalte wurde Implementiert. Zusätzlich wurden verscheide Relaais und ein LED Laufband angesprichen. Auf einer weitern einheit wurden Videso nach einer bestimmten Playlist abgespielt.

Verwendete technologien()
Flex 4 Builder, Adobe Flash CS5, Phidgets

Auftraggeber()
the eyecatcher
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Roche // Messe WII
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Projektbeschreibung()
Programmierung eines Messespiels. Durch verwendung der WII konnte eine modell auf dem Bildschirm gesteuert werden und der Besucher musst versuchen viren einzufangen. Durch verwendung von Phidgets wurden Lichter sowie die Messedekoration je nach Punktestand verändert. Somit hatte der beuscher ein einzigartiges erlebniss

Verwendete technologien()
Flex 4 Builder, Adobe Flash CS4, Phidgets, Pure MVC, WII

Auftraggeber()
Mediaville
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Evonik // Touchscreen
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Projektbeschreibung()
Erstellung einer kleinen Infotouchscreen Anwendung. Der benutzer konnte sich per klicken verschiedene Infroamtione über die Firma Evonik ansehen. Durch Animationen wurde der Applikation den gewissen Pep verliehen. Mehrsprachigkeit wurde auch implementiert.

Verwendete technologien()
Adobe Flash CS3

Auftraggeber()
virtual identity
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Häfele // Schrankkonfigurator
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Projektbeschreibung()
Programmierung eines Schrnkonfigurators für die Firma Häfele. Durch auswahl von Breite und Höhe sowie verfügbaren Kelidungstücken kann der Benutzer sich seinen Schrank masstabsgetreu zusammenbauen. Durch ein späteres Türenmodul wurde die Applikation mit der Möglichkeit, Türen zu designen erweitert. Die ferige Konfiguration wird dann auf 2 Beamer übertragen und ermöglichen so einen Masstabsgetreuen eindruck. Eine Stücklistenfunktion erleichtert es dem Schreiner die benötigten Bseschläge zu bestellen.

Verwendete technologien()
Flex 3 Builder, Adobe Flash CS4, SVN, Cairngorm, AMFphp, mySQL

Auftraggeber()
the eyecathcer
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EnBW // Touchscreen
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Projektbeschreibung()
Programmierung einer Tocuhscreenmesse Applikation. Die Applikation jonnte über eine DMX Schnitstelle verschiedeen geräte auf dem messestand ein und ausschalten um den Energiebedarf zu Simulieren. Zustäzlich wurde noch ein Prototyp des Intelligenteten Stromzählers der Firma EnBW angesteuert.

Verwendete Technologien()
Flash CS5, DMX, AS3, Caingorm